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mmon.concept

学没课教的东西。

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现成的课,总是写给大多数人看的。你想学的往往更具体——直接说出你想学什么吧,越具体越好。比如我的:

围棋围棋下到业余段位水平。试试 →
绘画把速写练好,配合图生图模型,把脑海里的任何画面精细地做出来。试试 →
科普视频做出真正好看的科普视频,像 3Blue1Brown、Sheafification of G 和早期的 Fireship 那样。试试 →
文言文研读并翻译佛道经典,也学会用更少的 token 跟大模型对话。试试 →
范畴论读透《Categories for the Working Mathematician》,从函数式编程和数学两个视角把它吃透。试试 →
C像 Arthur Whitney 和 ngn 那样,写极简、重度用宏的 C 代码。试试 →

— mlegls

接下来是实战,不是照着大纲念书:真去下棋、写那个程序、开口对话。导师在旁看着,你越熟练,它插手越少,并记下你独立做成了什么:

演练场 · 国际象棋 本局无提示

第 14 局,对阵俱乐部机器人

21. h3 Rfe8
22. Ne4 Qd7
23. Nf6+
已掌握
3

捉双与牵制

23. Nf6+ —— 无提示下自己走出马捉王后。

第 14 局 · 独立 · 实战对局

近三次尝试中有两次独立做成,记为已掌握。

起点不同,路线就不同。同样想读佛道经典:一个人通晓现代汉语,另一个在日本中学学过汉文训读。导师会按各自的底子规划地图。任何一点基础都算数,哪怕它来得有些意外:

通晓现代汉语

✓识字
✓现代语法
常见字的古义
之 乎 者 也
凝练的对仗句
佛学名相
《道德经》
《庄子》寓言
《心经》

在日本中学学过汉文训读

✓训读符号
✓日文汉字
✓寺院常见词
白文直读
✓之 乎 者 也
佛学名相
《道德经》
《庄子》寓言
《心经》

待学可能已掌握✓已掌握下一步终点

你的地图就像游戏里的技能树,只不过技能是真本事。每当你证明自己做得到,对应的节点就会点亮。走了多远、接下来解锁什么,一目了然。要是觉得树不对,随时改。

目标 · 上次会话 周二 21:40 · 已掌握 3/9

研读佛道经典

下一步:常见字的古义,然后是「之乎者也」。

✓✓✓4常见字的古义继续 →

学会了,还可以分享出来。你学的东西再冷门,也一定有人同路。如今值得学的东西变化太快,没有哪套教程跟得上。前沿在哪,要靠有好奇心的人彼此指路。

工坊 · 地图 · 3.3.0 · 2026 年 8 月 19 日

《论语》读本

Lin 制作

前十篇,配齐语法节点与虚词卡片。

安装 →
✓学而第一
代词「之」作宾语
句末语气词「也」
名词间的「之」
✓连词「而」承接分句

48 个节点 · 212 张卡片 · 10 篇选读

浏览工坊 →

免费起步,含两个目标;每月 $19 则目标不限。两种方案下,模型调用都按成本计费,也可以自带密钥。

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